公開日:2026年10月31日|最終更新:2026年10月31日
| 駒 | 正式な名前 | 略した名前 | 使う人 |
|---|---|---|---|
| 王 | 王将 (おうしょう) | 王(おう) | 上位者 |
| 玉 | 玉将 (ぎょくしょう) | 玉(ぎょく) | 下位者 |
正解は▲1四飛(持ち駒の飛車を打つ)です。玉は1四の飛車を取れません(4一の角が守っています)。逃げ道の2二は3四の桂、2三は4一の角、1二と2四は飛車が利いています。
正解は▲2三竜です。竜は縦に何マスでも進めるので、2六から2三まで上がれます。2三の竜は3三の成桂が守り、逃げ道の1二・1四・2二・2四には竜が利いています。
正解は▲7五角成です。5三は相手の陣地なので、そこから出る手でも成れます。角のままでは真上の7四に利かず、王手になりません。馬は縦横にも1マス利くので王手になり、7五の馬は6六の成香が守っています。逃げ道の6三・7三・8三は4三の竜、6四・6五・8四・8五は馬が利いています。
まわりの8方向(縦・横・斜め)に、1マスずつ動けます。相手の駒が利いているマスには動けません。
王は王将、玉は玉将を略した呼び方です。動き方も役割も同じ駒で、上位者が王将、下位者が玉将を使うのが慣例です。
成れません。相手の陣地に入っても玉のままです。玉の駒の裏は無地で、何も書かれていません。
先手は5九、後手は5一に置きます。1人1枚、全部で2枚です。
次に相手の玉を取ろうとする手のことです。
王手は、次に玉を取ろうとする手です。よけられれば対局は続きます。詰みは、何を指しても次に玉を取られる形で、詰ませた方の勝ちです。
玉が逃げる・王手をかけている駒を取る・間に駒を置く(合い駒)のどれかで、必ず王手を防ぎます。王手を放っておくと反則で負けになります。
反則になり、すぐに負けになります。
言わなくても反則ではありません。そのような決まりはありません。
対局は、相手の玉を詰ませた方の勝ちです。詰んだ時点で勝負が決まるので、ふつうは実際に玉を取りません。