公開日:2026年8月16日|最終更新:2026年8月19日
矢倉戦法とは、金銀3枚で玉を囲う矢倉囲いを目指して戦う、互いに居飛車の戦法です。
矢倉戦法は、飛車を振らずに金銀3枚で玉を囲い、右の銀を前へ上げて攻める戦法です。
矢倉戦法の代表局面(先手の駒だけ)。玉が8八の金矢倉で、攻めの銀が3七にいます。
先手も後手も飛車を振りません(居飛車のまま戦います)。6筋の歩で角の道を止め(▲6六歩)、金2枚と銀1枚で玉のまわりを固めます。
玉を8八に入れた形が金矢倉です。上からの攻めには強く、横からの攻めには強くありません。
攻めるのは右の銀です。3七に上げてから4六か2六へ上げます(▲3七銀)。
矢倉に組み上がるまでの駒組みは、一般に24手組と呼ばれます。
後手番なら、筋も段も反対の場所になります(先手の7六は後手の3四)。
定跡手数:16手(当サイトの定跡データに入っている先手の手の数。相手の応手は数えていません)。
矢倉戦法の9項目で、いちばん高いのは持久力の90です。
破壊力60/仕掛けの速さ35/意外性15/覚えやすさ55/汎用性75/持久力90/対急戦耐性55/構想の自由度70/発展性80(各100点満点)。
玉が8八まで入り、金2枚と銀1枚が守るので、長い将棋になっても崩れにくい形です。
弱いのは意外性と仕掛けの速さです。互いに囲い合ってから戦いが始まるためです。
対急戦耐性は55です。玉が8八へ入る前に攻められると、受けが薄いまま戦う形になります。
発展性は80です。棒銀・早繰り銀・腰掛け銀など、同じ駒組みから攻め方が枝分かれします。
矢倉戦法は、角の道を止めてから金銀を組み上げ、最後に玉を8八へ入れます。
歩を7六に突き、銀を6八に上げ、6六に歩を突いて角の道を止めます(▲7六歩・▲6八銀・▲6六歩)。
相手が先に3四へ歩を突いているときは、▲6六歩を▲6八銀より先に指します。角の道が開いたまま銀を上げると、8八の角を取られるからです。
角の道を6六の歩で止めたところ(▲6六歩)。ここから金銀を組み上げます。
5筋の歩を先に突きます(▲5六歩)。あとに回すと相手に5五まで歩を突かれ、角が使いにくくなります。
右の銀を4八に上げ、金を5八と7八に上げ、玉を6九へ寄せます(▲4八銀・▲5八金右・▲7八金・▲6九玉)。
右の金を6七に上げ、銀を7七に上げます(▲6七金右・▲7七銀)。この2枚が矢倉の外壁です。
金を6七、銀を7七に上げたところ(▲7七銀)。矢倉の外壁ができました。
角を7九へ引いてから6八へ上がります(▲7九角・▲6八角)。玉が8八へ入る道を空けるためです。
角を6八へ上げたところ(▲6八角)。8八までの道が空きました。
玉を7九へ寄せ、8八へ入れます(▲7九玉・▲8八玉)。ここで金矢倉が完成します。
玉を8八へ入れたところ(▲8八玉)。金矢倉の完成形です。
最後に3筋の歩を突き、銀を3七に上げます(▲3六歩・▲3七銀)。ここまでが先手の16手です。
矢倉戦法の狙いは、3七の銀を前へ上げて3筋と2筋をこじ開けることです。
銀を4六へ上げるのが早繰り銀、2六へ上げるのが棒銀です。どちらも銀を5段目まで上げて、相手の守りの駒とぶつけます。
最初にぶつけるのは3五の歩です(▲3五歩)。その前に銀を4六か2六へ上げておきます。
1筋に飛車と香を置き、角は6八のままで、飛車・角・香の利きを1三に集める雀刺しという形もあります。
銀を3七に上げてから攻める形は3七銀戦法、角を向かい合わせる形は脇システム、6八角のまま様子を見る形は森下システムと呼ばれます。
互いに矢倉へ組み上がると、力と力のぶつかり合いになります。攻めの形を先に作ったほうが主導権を取ります。
矢倉戦法が対策されたときは、急戦・右四間飛車・雁木の3つに分けて指し方を変えます。
相手が囲いを省いて飛車・角・銀・桂で攻めてくる形が急戦矢倉です。こちらも囲いを急がず、攻めてくる筋に金と銀を足します。
角を7九・6八と動かす順番だけは守ります。順番を変えると玉が8八へ入れなくなります。
右四間飛車は、飛車・角・銀・桂を1つの筋に集めて攻める戦法です。相手が後手なら6筋に集まります。
角を8八に残し、金と銀を6筋のまわりへ寄せて受けます。玉は7九に置きます。
雁木は銀を6七に上げて中央を厚くする形で、矢倉に組ませない指し方の1つです。相手が後手なら4三の銀になります。
雁木は矢倉より少ない手数で組めます。こちらも駒組みを削り、3筋の歩を早めに突いて銀を前へ上げます。
矢倉戦法と相性が良いのは金矢倉です。
玉を8八、金を7八と6七、銀を7七に置く形です。囲いそのものの形は囲い一覧の金矢倉で見られます。
玉が8八へ入るまで手数がかかるので、相手の攻めが速いときは組む途中で守りを足します。
矢倉を相手にするときは、矢倉に組ませないうちに攻める急戦が主流です。
玉の囲いを省いて、飛車・角・銀・桂で相手の陣に迫るのが急戦矢倉です。
角を初めの場所に置いたまま、玉を左へ低く囲う急戦(居角左美濃)も広まりました。プロの公式戦で矢倉が減った大きな理由です。
雁木に組んで中央を厚くし、矢倉に組ませない指し方もあります。
弱点は横からの攻めと端です。7八の金を守っているのは8八の玉1枚だけで、9筋には金も銀も利いていません。
図は動画の第1局の63手目の配置を、矢倉側が手前になるよう反転したものです(相手は三間飛車穴熊=飛車を3筋に振り、玉を端の穴に入れて金銀で固めた形)。図の1筋・1段が、それぞれ実戦の9筋・9段にあたります。
1九の相手の龍(黄色。龍は成った飛車のことです)が、9段目の空きマス3つ(赤い印)を通って、5九の自分の角(黄色)に当たっています。角は逃げれば助かりますが、ただ逃げるだけでは相手に一手の得をゆるします。実戦では角を1五へ出し、逃げながら3三の相手の桂に当てました(1五から、空いている2四をこえて3三に利きます)。当てられた駒は、逃げた先で相手の何かに当たるかを数えてから動かします。
図は動画の第1局の68手目の配置を、矢倉側が手前になるよう反転したものです。図の1筋・1段が、それぞれ実戦の9筋・9段にあたります。
2六へ打った角(黄色)は、打った瞬間に2つの仕事をしています。図でななめ下の1七にいる相手の龍(黄色)に当たっていることと、ななめ上の1五にいる自分の角(黄色)を守っていることです。龍が1五の角を取っても2六の角で取り返せ、2六の角を取っても1五の角で取り返せます。大駒を打つ前に、相手に当てながら味方も守れる場所かを確かめます。この第1局は矢倉側(図の手前・動画の解説者)の勝ちです。
ここから図はもう1本の動画(矢倉棒銀)に変わります。図はその実戦の71手目の配置を、矢倉棒銀側が手前になるよう反転したものです。図の1筋・1段が、それぞれ実戦の9筋・9段にあたります。
赤い印の3三は空きマスで、相手の玉(3二・黄色)が利かせています。ここに駒を打っても玉で取られるように見えます。ところが5一の自分の馬(黄色。馬は成った角のことです)が、空いている4二を通って3三まで利いています。玉で取られても馬で取り返せる形です。実戦ではここに金を打ちました。相手の玉のとなりへ打つときは、そのマスに自分の利きが何枚通っているかを先に確かめます。
図は実戦の74手目(振り返り画面で最後に映った局面・歩を2三へ成ってと金にしたところ)の配置を、矢倉棒銀側が手前になるよう反転したものです。図の1筋・1段が、それぞれ実戦の9筋・9段にあたります。
3三の金・2三のと金(黄色。と金は成った歩のことです)・5一の馬(黄色)が、3一にいる相手の玉のまわりに利いています。玉のとなりの空きマスは5つで、そのうち4つ(赤い印)に自分の駒が届いています。3二・2二・4二には2枚ずつ、4一には1枚です。届いていないのは2一の1マスだけです。寄せの終わりは、相手玉のとなりの空きマスをいくつ押さえたかを数えます。この将棋は矢倉棒銀側(図の手前・動画の解説者)の勝ちです。
矢倉戦法でよく聞かれるのは、矢倉囲いとの違いと、今も指されているかの2つです。
矢倉囲いは玉のまわりの駒の形、矢倉戦法はその囲いを目指して戦う指し方全体です。囲いの形だけを見るなら囲い一覧の金矢倉を見てください。
おすすめです。組む手順が決まっていて、上からの攻めに強い形が作れます。ただし相手が囲いを省いて攻めてくる急戦のときは、手順どおりには進みません。
2015年ごろに、角を元の場所に置いたまま玉を低く囲う急戦(居角左美濃)が広まって大きく減りましたが、2019年ごろに急戦を封じる指し方が見つかって戻ってきています。アマチュアには今も人気があります。
銀を4六へ上げる早繰り銀、2六へ上げる棒銀、飛車と角と香の利きを1三に集める雀刺しなどがあります。早繰り銀と棒銀は3七に上げた銀が出発点です。
5筋の歩を先に突くことと、角を7九・6八と動かしてから玉を入れることの2つです。角より先に玉を7九へ寄せると、8八へ入れなくなります。
堅さなら矢倉、速さなら雁木です。矢倉は角を7九・6八と動かすぶん手数がかかり、雁木は角を8八に残すので少ない手数で組めます。