目次
ページトップ筋違い角の指し方の基本序盤で相手に対策されたら相筋違い角(角を合わせる形)後手番で指すとき仕掛けと攻め方(狙い筋)銀冠の玉頭攻め居飛車の端攻め相筋違い角の攻め振り飛車の美濃への攻め狙われやすい所と受け方角の逃げ道の筋の位取り位を消すときの守り作った馬を守る相手の陣地の角で飛車を取りに来る形実戦で流れを確認するよくある質問

筋違い角の指し方と対策|1歩得の手順と相筋違い角

公開日:2026年8月16日|最終更新:2026年9月30日

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交換した角を、元の角では通れない斜めの筋に打つことから付いた名前です。打った角は、馬にならない限り、元の角の通り道へは戻れません。

筋違い角は、序盤で角を交換してすぐ、元の角では行けない升に角を打ち、歩を取って1歩得する戦法です。手損をして相手に角を持たれる代わりに、振り飛車を指したい相手の得意な形を外し、自分の知っている形で戦えます。

メリット

  • 1歩得できる:打った角で二つの歩を同時にねらい、どちらかを取れる。
  • 相手の得意形を外せる:序盤で角を換えるので、相手は飛車を振りにくくなる。

デメリット

  • 手損になる:角を換えて打つ分、駒組みが相手より遅れる。
  • 相手の持ち角が残る:角を打たれる隙ができやすく、打った角も働かせにくい。

使いどころ:序盤から相手の知らない形にして、1歩得を生かして戦いたいとき。

9項目の説明

筋違い角は、意外性85が嬉野流と並んで24戦法で2番目に高く、汎用性25は下から2番目の戦法です。

意外性85が高いのは、序盤5手目でいきなり相手の知らない形になるからです。

汎用性25と発展性35が低いのは、この角の使い方が相手の対策で決まってしまい、指し方の幅が広がらないからです。

持久力55と対急戦耐性50は下寄りです。それでも歩を1枚得したうえで玉を穴熊まで囲えるので、長い将棋にはできます。

覚えやすさ75は上位です。角を交換して打ち、歩を取って引く、という骨組みだけで形になります。

筋違い角の指し方の基本

最短6手の組み方

角道を開け合ったら角を交換し、二つの歩をねらえる升に角を打つ。歩を取ったら、歩を一つ突いて角の帰り道を空け、角を自陣へ引く。

四間飛車と居飛車の型の違い

筋違い角を使う場面

自分相手筋違い角
振り飛車居飛車使う。歩を取った角を自陣へ引いて四間飛車にし、美濃囲いに組みます(型の違い)。
振り飛車振り飛車使う。相手が無理に飛車を振ってきたら、美濃の玉の頭をねらいます(美濃の玉の頭への攻め)。
居飛車居飛車形を変えて使う。相手の攻めが遅く、玉がこちらの飛車の側へ寄ってきたら、飛車を振らずに端から攻めます(居飛車の端攻め)。角を引いて矢倉に囲う形もあります。
居飛車振り飛車使う。序盤で角を換えて打つので、相手は四間飛車などに飛車を振りにくくなります。

序盤で相手に対策されたら

角を飛車で取り返されたら、角を打って馬を作り合う

角の交換を飛車で取り返されたら、成れる所を二つねらう升に角を打つ。馬を作り合った後は、飛車で馬を追い、打たれた歩を金で取る。

相手が角を打ち合わせてきたら、角を取って打ち込む

こちらの角に相手が角を打ち合わせてきたら、取ってから相手の陣地へ角を打ち込む。また角を合わされても、取ってから打ち直す。

後手番で指すとき

角で歩を取った直後に、先手が飛車の前の歩を伸ばしてきたら

飛車を回して受け、相手の自陣角には金で備える。飛車と角を換えたら角を打って両取りをかけ、銀と香を取る。

角を換えてすぐ打ち、歩を成り捨てて攻め勝った後手番の一局

角を換えて打ち、歩を取って引く。歩を成り捨てて桂を取り、と金を作り、飛車を取り合った後、打った飛車の王手で相手が投了する。

仕掛けと攻め方(狙い筋)

角をのぞかせたら、銀を立てて歩をぶつける

端から角で相手の陣地をのぞいたら、銀を立てて歩の争点を作る。歩をぶつけ、たたく歩と銀で攻めてから飛車を前に出す。

銀冠で仕掛けられたら、歩を伸ばして桂の打ち場所を作る

銀冠に組んだ後に相手が歩を突いて仕掛けてきたら、相手の玉の近くへ歩を伸ばして桂を打つ場所を作る。攻めさせて桂を取り、その桂を打つ。

相手が金を寄ったら、飛車を一つ引いて構え直す。

相手の銀が上がって浮いたら、角でのぞいて歩を垂らす

相手の銀が上がって陣形が浮いたら、角でのぞいて歩を伸ばし、垂れ歩を打つ。飛車で取られたら、角を切って銀で両取りをかける。

飛車先の歩を突かれたら、飛車を回し直して歩をぶつける

相手が飛車の前の歩を伸ばしてきたら、飛車をその筋へ回して歩をぶつける。飛車で取り、飛車を換えたら相手の陣地へ打ち込む。

飛車を打ってこられたら、歩を打って飛車の利きを止める。

居飛車で端歩を受けられたら、端から攻める

居飛車で相手の玉が近づいたら端の歩を突く。受けられたら端と飛車の前で歩を捨て、飛車を渡して角を成り込み、香を走る。

歩得を生かし、相手の歩が無い筋の歩を伸ばす

1歩得したら、相手の歩が無い筋の歩を伸ばし、銀で支えて玉の頭に迫る。角を打たれても構わず攻め、飛車を切って寄せる。

相筋違い角で桂を跳ねられたら、角を追って桂の頭を攻める

相筋違い角で相手が桂を跳ねて受けたら、角を歩で追ってから桂の頭に歩を打つ。左の銀も前に出し、飛車を回す。

美濃に組んだ振り飛車には、継ぎ歩で玉の頭を攻める

美濃に組んだ相手が飛車の前の歩を換えてきたら、玉の頭の歩を突き捨てて継ぎ歩を打つ。飛車を引かれたら歩を取り込む。

狙われやすい所と受け方

角の道を歩で止められる前に、角を自陣へ引く

相手が歩を伸ばして角の道を止めに来たら、止められる前に角を自陣へ引く。位を取られたら金を上がり、角を打たれる升を守る。

角の逃げ道の筋に歩を突かれたら、銀を上がる

相手が角の逃げ道になる筋の歩を突いてきたら、銀を上がる。位を取られたら角を引き、その筋へ飛車を回す。

位を歩で消す前に、金を上がって角の近くを守る

位を取られた筋で歩をぶつける前に、金を上がって角の近くを守る。準備をしてから歩をぶつけ、銀で取り返す。

相手が銀を上がったら銀を引き、成り込んできた飛車は金で取るが、すぐ歩をぶつけて打たれた歩を角で取ると、飛車で銀を取られる。

端攻めで作った馬を消しに来たら、歩を垂らす

端攻めで作った馬を角で消しに来たら、歩を垂らす。桂を取られても、歩を成って王手をかけ、相手の馬をねらう。

相手が角を打って歩をねらってきたら、飛車を回して守る

角を引いた後に相手が角を打ち、歩をねらってきたら、飛車を回して守る。王手飛車で飛車と角を換えても、1歩得して不満はない。

両方が玉を囲った後は、自陣の角を出してから相手の陣地へ角を打ち、金と成り込みをねらう。

実戦で流れを確認する

四間飛車に振り、飛車を換えて竜で攻めて勝った対局

歩を取った角を引いて四間飛車にする。飛車を換えた後に打ち込んで竜を作り、角と香で王手を続けて相手が投了する。

角を成り捨てて相手の角を取り、竜で攻めて勝った対局

歩を取った角を引いて飛車を回す。角を成り捨てて相手の角を取り、竜を作って飛車を取り、角と桂で王手を続ける。

四間飛車で銀をぶつけ、打ち込んだ飛車で勝った対局

角を引いて四間飛車に組み、銀と桂で歩をぶつけて銀を取る。飛車を打ち込んで銀と桂で王手を続け、相手が投了する。

関連する囲いと戦法

居飛車穴熊・舟囲い・中住まい・カニ囲い・向かい飛車

よくある質問

筋違い角とは何ですか?

序盤で角を交換してすぐ、元の角では行けない升に角を打ち、歩を取って1歩得をねらう戦法です。 → 指し方の基本

筋違い角はどんな手順で指しますか?

角道を開け合ったら角を交換して打ち、歩を取った後は、角の帰り道を歩で空けてから自陣へ引きます。 → 最短6手の組み方

筋違い角から振り飛車にできますか?

角を自陣へ引き、飛車を四間飛車の位置へ回して美濃囲いに組む形が多く指されます。 → 四間飛車と居飛車の型の違い

筋違い角で居飛車のまま戦えますか?

相手の攻めが遅く、相手の玉がこちらの飛車の側へ寄ってきたときは、飛車を振らずに端から攻められます。 → 居飛車の端攻め

筋違い角の弱点は何ですか?

手損をするうえ相手に角を持たれるので、角を打たれやすい升を金で守ります。 → 狙われやすい所と受け方

筋違い角を受ける側には、どんな対策がありますか?

歩で角の道を止める位取りや、角を打ち返す相筋違い角、自陣に角を打つ形などがあります。 → 狙われやすい所と受け方

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