公開日:2026年8月16日|最終更新:2026年8月19日
角換わりとは、序盤でおたがいの角を交換してから駒組みを進める相居飛車の定跡です。角を持ち駒にするので、いつでも打ち込める代わりに、いつでも打ち込まれます。銀の使い方で棒銀・早繰り銀・腰掛け銀の3つに分かれます。
角換わりは、序盤で角を交換し、打ち込まれる隙をなくしながら銀と桂で仕掛ける戦法です。
分類:居飛車/定跡手数:16手(先手の手だけを数えます)
図は先手が角を交換したあと、金を4八へ上げ、飛車を2九へ引き、銀を5六へ上げたところです。この形は4八金2九飛型と呼ばれています。盤には先手の駒だけを出しています。
角換わりは9項目のうち発展性が90でいちばん高く、汎用性の85、持久力と構想の自由度の75が続きます。いちばん低いのは意外性の20です。9項目の点数は、破壊力70・仕掛けの速さ55・意外性20・覚えやすさ45・汎用性85・持久力75・対急戦耐性65・構想の自由度75・発展性90です。
角換わりの駒組みは16手です。定跡手数は先手の手だけ、図の「N手目」は通算の数です。黄色のマスが、その手で動いた先です。
図1 11手目
飛車先の歩を2五へ伸ばし、7六の歩を突き、角を7七へ上げ、銀を8八へ上げます。相手が角を切って(自分から角の交換をしかけて)きたところで、銀を8八から7七へ上げて取り返します(▲7七銀)。これで角の交換が終わります。
図2 23手目
金を7八へ上げ、銀を4八へ上げ、4六の歩を突いてから銀を4七へ上げ、3六の歩を突いて桂を3七へ跳ねます(▲3七桂)。桂は次に4五へ跳ねる形になります。
図3 27手目
玉を5九から6八へ上がり、金を4九から4八へ上げます(▲4八金)。金を4八へ置くと、自分の陣に角を打ち込む隙が減ります。
図4 29手目
飛車を2八から2九へ引きます(▲2九飛)。金4八と飛車2九をそろえた形が、いまの主流の4八金2九飛型です。
角換わりでは、飛車先の歩をすぐには交換しません。歩を交換すると、相手に持ち駒の歩を渡し、飛車の前が空いて角を打ち込まれる隙が生まれます。
角換わりの狙いは、角を打ち込まれる隙を消してから、銀と桂で先に仕掛けることです。
金を4八や自陣のいちばん下の段に置き、飛車を2九へ引いて横の利きを通します。相手が角を打ち込む場所がなくなるので、角を持っている得はこちらだけになります。
5筋を突くと、飛車を2九へ引く前は3九へ角を打たれて馬を作られます。角交換に5筋を突くな、という格言はここから来ています。
銀を2六へ運べば棒銀、4六へ運べば早繰り銀、5六へ上げれば腰掛け銀です。3つは三すくみで、相手の銀の形を見てから決めます。
3六の歩を突いて桂を3七へ跳ねます。銀・桂・歩の3枚がそろうと、4五の地点から仕掛けられます。
角換わりが対策されたときは、角の交換を拒まれた場合・拒ませない場合・桂で速攻された場合・待ち合いになった場合の4つで指し方を変えます。
相手が4四の歩を突いて角の道を止めたら、角換わりになりません。雁木か矢倉の将棋になるので、こちらも囲いを組んで長い将棋にします。
飛車先の歩を2五まで早く伸ばすと、相手は角を3三へ上げるか、金を3二へ上げて2三を守ります。そのあとで角の交換をねらいます。
相手が桂を6五へ跳ねてくる形には、先に6六の歩を突き、5六の銀と合わせて6五を守ります。跳ねさせなければ、相手の桂は働かない駒のまま残ります。
おたがいが仕掛けずに手を待つ形になったら、無理に動かず玉の形を整えます。角換わりは千日手(同じ局面が4回あらわれて指し直しになること)になりやすい戦法です。
角換わりに決まった囲いはありません。相手の形に合わせて選びます。
銀矢倉:8八の玉を7八の金・7七の銀・6七の銀で囲う形です。長い将棋になりそうなときに、この形へ発展させます。
雁木囲い:角の道を止めて角の交換を拒んだときに使う囲いです。6九の玉を7八の金・5八の金・6七の銀・5七の銀で守り、中央が厚い形になります。
カニ囲い:6九の玉を7八の金・6八の銀・5八の金で守る軽い囲いです。早く仕掛けたいときは、この形のまま戦います。
角換わりを受ける側は、角の交換を拒む・一手損角換わりにする・右玉に組む・同じ形で戦うの4つが基本です。ここでは受ける側を後手とします。
4四の歩を突いて角の道を止めます。角換わりにならず、雁木か矢倉の将棋になります。ただし雁木を選ぶと、相手の早繰り銀に角の頭をねらわれます。
自分から早く角を交換し、わざと1手損して8四の歩を8五へ突かずに残すのが一手損角換わりです。8五へ桂を跳ねる余地が残り、相手の形を見てから作戦を決められます。
玉を右側へ運び、攻め駒の数と守り駒の数を合わせます。千日手も辞さない粘りの戦い方になります。
相手と同じ形に組むのが先後同型です。おたがいの駒の位置が同じなので、先に仕掛ける手順を覚えているほうが勝ちます。
図は1つ目の対局(動画「「角換わり」の定跡と細かいカラクリを徹底解説します」)の21手目の配置です。腰掛け銀で戦った側が手前になるよう180度回してあり、図の1筋が実戦の9筋にあたります。
角を交換したあと、おたがいの右の銀をどこへ出すかで戦い方が決まります。21手目のこの図では、こちらの黄色の5六の銀が、黄色の5七の自分の歩の上に乗っています。この形を腰掛け銀といいます。相手の黄色の6四の銀は、自分の陣から早く前へ繰り出した形で、これを早繰り銀といいます。もう1つ、銀を飛車の前の筋へまっすぐ出す棒銀という形もあります。持ち駒はおたがい角1枚ずつで五分です。3つの形は三すくみの関係とされていて、全部を覚えるより「角換わりになったら自分はこの形」と1つ決めておくほうが、序盤の時間と精度を節約できます。
図は1つ目の対局(動画「「角換わり」の定跡と細かいカラクリを徹底解説します」)の25手目の配置です。腰掛け銀で戦った側が手前になるよう180度回してあり、図の1筋が実戦の9筋にあたります。
25手目、相手が黄色の7五へ歩を伸ばして仕掛けにきました。こちらは22手目に黄色の2五まで歩を伸ばしてあります。この歩は赤い印の2四へ進められて、そこで相手の2三の歩とぶつかります(2四はいま空きマスです。機械で確かめました)。黄色の6六の歩は、相手の仕掛けを催促するために突いた歩です。仕掛けられたときに自分の側にもぶつけられる歩があると、相手は攻め切る前に受けへ戻る必要が出ます。持ち駒はおたがい角1枚ずつで、盤の上に角は1枚もありません。角を持ち合っているときは、歩がぶつかって空いたマスがそのまま角の打ち場所になります。受け方を考える前に、自分の反撃の足がかりを数えます。
図は1つ目の対局(動画「「角換わり」の定跡と細かいカラクリを徹底解説します」)の30手目の配置です。腰掛け銀で戦った側が手前になるよう180度回してあり、図の1筋が実戦の9筋にあたります。
相手の仕掛けを受け止めた30手目です。5六に腰掛けていた銀を黄色の6七へ引いて、取り返しに使いました。もう1枚の黄色の7七の銀は、この一連で一度も動かしていません。7七の銀を動かしていたら、相手に飛車の前の歩を交換されていました。6七の銀と7七の銀は、どちらも黄色の7八の金が支えています(機械で確かめました)。持ち駒を数えると、こちらは角1・歩1、相手は角1だけ。盤と持ち駒を合わせた歩の枚数はおたがい9枚で同じですが、すぐに打てる歩を持っているのはこちらだけです(機械で数えました)。受けの骨は「取り返す駒を先に用意すること」と「駒どうしの支え合いを切らないこと」の2つです。
図は1つ目の対局(動画「「角換わり」の定跡と細かいカラクリを徹底解説します」)の43手目の配置です。腰掛け銀で戦った側が手前になるよう180度回してあり、図の1筋が実戦の9筋にあたります。
43手目、相手が玉を動かしただけの手を指しました。相手は41手目に玉を2二へ上がり、43手目に黄色の3一へ戻しています。同じ2つのマスの行き来は、指す手が無くなったサインです。おたがい銀矢倉(矢倉の上側の金を銀に替えた囲い)に組み上がっていて、こちらは黄色の7九の玉・7八の金・5八の金・7七の銀・6七の銀の5枚です。盤の駒はこちらが18枚、相手が19枚。持ち駒はこちらが角1・歩1の2枚、相手が角1の1枚で、合わせるとどちらも20枚です。盤と持ち駒を合わせた歩もおたがい9枚。差は、すぐに打てる歩を持っているのがこちらだけ、という1点です(すべて機械で数えました)。受け切っても大きく良くなるわけではなく、局面はほぼ互角のままです。だからここで攻め始めず、相手の攻め駒が足りなくなるまで待ちます。この対局は、このあと腰掛け銀で戦った側の勝ちになりました(動画の画面に出た「勝利」の表示による)。
図は2つ目の対局(動画「プロ棋士が角換わり棒銀の戦い方を教えます!」)の28手目の配置です。1つ目とは別の対局です。棒銀で戦った側が元から手前なので、図は回していません。図の筋と段は実戦のままです。
棒銀(銀をまっすぐ前線へ出す指し方)の銀が黄色の2六まで来た28手目です。ここからの攻め口は2つあります。1つは黄色の1七の歩を1五まで突き越して端から攻める道、もう1つは黄色の3六の歩を赤い印の3五へ進めて3筋から攻める道です。選ぶ基準になるのは相手の玉の場所で、いる場所は黄色の5一。端の1一からは4マス離れているので、端を攻めても玉には近づけません。だから実戦は3筋を選び、3六の歩を3五へ進めました。攻め口は形で決めず、相手の玉の住所を数えてから決めます。
図は2つ目の対局(動画「プロ棋士が角換わり棒銀の戦い方を教えます!」)の35手目の配置です。1つ目とは別の対局です。棒銀で戦った側が元から手前なので、図は回していません。図の筋と段は実戦のままです。
35手目、5七にいた歩を黄色の5六へ突きました。角を交換した将棋で5筋の歩を突くな、という格言に反する手です。この一手で赤い印の5七が空き、相手が持ち駒の角を赤い印の3九へ打つと、3九から4八・5七・6六・7五・8四・9三まで、あいだに1枚も駒が無い斜めのラインが通ります(6マスとも空きであることを機械で数えました)。実戦はそれを承知で打たせ、黄色の2八の飛車を3八へ寄って角を狭くする手をセットにしていました。格言を破ってよいのは、打たれた駒をいじめる手が続くと数えられたときだけです。数えられないうちは格言に従うほうが安全です。
図は2つ目の対局(動画「プロ棋士が角換わり棒銀の戦い方を教えます!」)の47手目の配置です。1つ目とは別の対局です。棒銀で戦った側が元から手前なので、図は回していません。図の筋と段は実戦のままです。
47手目、こちらの銀が黄色の5四まで進みました。この銀は、28手目に2六にいた棒銀の銀です。3七・4六・5五と動いてきて、いまは相手の玉と同じ5筋にいます。黄色の5一の相手の玉までは3マス。5四の銀は赤い印の5三に利いていて(機械で確かめました)、5三は相手の玉の2マス前です。持ち駒はこちらが角1・歩1、相手は歩3枚だけ。相手は黄色の8四に馬(成った角)を作っていますが、その斜めをこちら側へたどると黄色の6六の歩で止まります。馬の利きは黄色の7九の玉には1マスも届いていません(どちらも機械で確かめました)。攻めが細いときは新しい駒を足すより、いま盤にいて働いていない駒の行き先を数えるほうが早いことがあります。この対局は、このあと相手が投了して棒銀で戦った側の勝ちになりました(動画の画面に出た「勝利」と「投了じゃ」の表示による)。
角換わりについて、よく出る質問を8つまとめました。基本の手順・5筋の歩・囲い・三大戦法・角の交換を拒まれたときの順に答えます。
序盤でおたがいの角を交換してから駒組みを進める、相居飛車の戦法です。角を持ち駒にするので、いつでも打ち込める代わりに、いつでも打ち込まれます。
飛車先の歩を2五まで伸ばし、7六の歩を突いてから角を7七へ上げ、銀を8八へ上げます。相手が角を切ってきたところで銀で取り返せば、角の交換が終わります。
5筋を突くと、飛車を2九へ引く前は3九へ角を打たれて馬を作られ、自分の陣に隙ができるためです。角交換に5筋を突くな、という格言があります。
決まった囲いはありません。長い将棋になりそうなら銀矢倉、角の道を止められて雁木の将棋になったときは雁木囲い、早く仕掛けたいときはカニ囲いのまま戦います。
三すくみです。棒銀は腰掛け銀に強く早繰り銀に弱い、早繰り銀は棒銀に強く腰掛け銀に弱い、腰掛け銀は早繰り銀に強く棒銀に弱いとされています。相手の銀の位置を見てから選びます。
4四の歩で角の道を止められると角換わりになりません。雁木か矢倉の将棋になります。飛車先の歩を2五まで早く伸ばすと、相手は角を3三へ上げるか、金を3二へ上げて2三を守ります。
金を4八、飛車を2九に置いて、自分の陣に角を打ち込む隙をなくした形です。いまの角換わりの主流の形とされています。
5筋の歩を突かないこと、金を4八や自陣のいちばん下の段に置くこと、飛車を2九へ引いて横の利きを通すことです。ただし金を下げると囲いは薄くなります。