公開日:2026年8月16日|最終更新:2026年8月19日
雁木戦法とは、2枚の銀を6七と5七に並べて中央を厚くする、居飛車の戦法です。
雁木戦法は、角を初めの場所に残したまま、銀2枚で中央を厚くして戦う戦法です。
雁木戦法の代表局面(先手の駒だけ)。銀が6七と5七に並び、玉は6九にいます。
銀を7七ではなく6七に上げるのが矢倉との違いです。角を7九・6八と動かさずに済むので、組む手数が短くなります。
後手番なら、筋も段も反対の場所になります(先手の7六は後手の3四)。
玉は6九に置きます。金は7八と5八に並べます。
7六の歩を守っているのは6七の銀1枚だけです。ここが狙われやすい場所になります。
定跡手数:13手(当サイトの定跡データに入っている先手の手の数。相手の応手は数えていません)。
雁木戦法の9項目で、いちばん高いのは持久力と構想の自由度の75です。
破壊力65/仕掛けの速さ55/意外性35/覚えやすさ70/汎用性70/持久力75/対急戦耐性60/構想の自由度75/発展性70(各100点満点)。
角を動かさないので組む手数が短く、途中で攻めの形を変えやすくなります。
中央に銀2枚と歩が利いているので、押し合いになっても利きの数で負けにくい形です。
弱いのは意外性です。近年よく指される形なので、相手も対策を知っています。
対急戦耐性は60です。玉が堅くならないので、速い攻めには強くありません。
雁木戦法は、角の道を止めてから銀2枚を6七と5七に上げます。
歩を7六に突き、6六にも突いて角の道を止めます(▲7六歩・▲6六歩)。
相手が3四に歩を突いて角の道を開けているときは、▲6六歩を▲6八銀より先に指します。順番を逆にすると、2八の飛車の横の利きが銀で止まり、8八の角をただで取られます。
角の道を止めてから銀を6八に上げたところ(▲6八銀)。この順番が大事です。
5六に歩を突き、右の銀を4八に上げ、金を7八に上げます(▲5六歩・▲4八銀・▲7八金)。
玉を6九へ寄せ、金を5八に上げます(▲6九玉・▲5八金)。
玉を6九へ寄せ、金2枚を7八と5八に上げたところ(▲5八金)。
銀を6八から6七へ上げます(▲6七銀)。7六の歩を守る形です。
銀を6七に上げたところ(▲6七銀)。7六の歩を守ります。
右の銀を4八から5七へ上げます(▲5七銀)。ここで雁木の形が完成します。
銀を5七に上げたところ(▲5七銀)。雁木の完成形です。
あとは4六・3六・2六と歩を突いて攻めの形を作ります。ここまでが先手の13手です。
雁木戦法の狙いは、6五に歩を突いて8八の角の道を一気に通すことです。
6六の歩を6五へ突くと、8八の角が3三まで一直線に利きます。
中央に銀2枚が並ぶので、相手の攻めを中央で受け止めてから反撃できます。
金2枚を7八と5八に並べる形なので、角を打ち込まれる場所は多くありません。ただし角を交換されると、8八に残した角を攻めに使えなくなります。
雁木戦法が対策されたときは、玉の薄さ・6五の歩・早い角交換の3つに分けて指し方を変えます。
6九の玉には、まわりから利いている味方の駒がありません。ここを突かれると受けが続きません。
戦いが始まる前に玉を7九へ寄せます。7九なら7八の金と8八の角が守ります。
6五へ突いた歩には、味方の駒が1枚も利いていません。相手に駒を足されると、この歩が取られます。
取られそうなら5七の銀を6六へ上げて支えます。6七の銀は7六の歩を守っているので動かしません。
6六に駒を置くと角の道はふさがります。そのときは角を7七へ上げて、8六のマスを守るのに使います。
雁木の弱点とされてきたのが7筋と8筋です。相手が銀を前へ上げてこの2筋をねらってきます。
7六の歩を守るのは6七の銀1枚だけです。銀を動かすときは、代わりの守りを先に用意します。
雁木戦法と相性が良いのは雁木囲いです。
銀2枚を6七と5七に並べた形が、そのまま囲いになります。
玉を7九へ寄せて金と角の内側に入れる形も、よく指されます。
雁木を相手にするときは、玉が堅くならない弱点を突きます。
7筋と8筋が狙われやすい形です。飛車と銀を8筋に集めて攻めます。
7六の歩を守るのは6七の銀1枚だけなので、ここを目標にします。
相手の攻め筋は6五に歩を突く形にしぼられやすくなります。6五に駒を足して止めれば、次の手が続きません。
相手は7七に銀がいない形なので、こちらだけ飛車の前の歩を交換できます。早めに交換して持ち駒の歩を作ります。
図は実戦(プロ棋士が雁木の指し方を教えた対局)の37手目の配置を、雁木を使う側が手前になるよう180度回してあります。図の1筋が実戦の9筋にあたります。
黄色の7八の金・6七の銀・5八の金の3枚が、ひとつながりになっています。これが雁木の形です。角のとなりに銀を上げ、その横に金を寄せるだけで作れます。ひとつながりだと、1枚取られてもとなりの駒で取り返せるので崩れにくくなります。黄色の7九の玉は、7八の金のうしろにいます。図の上側の相手は銀を前に出し、次に赤い印の7五へ歩を突いて攻めてこようとしているところです。組み上がったら、まず金と銀の3枚がひとつながりかを数えます。
図は同じ実戦の42手目(金を7七へ上げた瞬間)の配置を、雁木を使う側が手前になるよう180度回してあります。
図の上側の相手は、黄色の7五へ歩を突いて攻めてきました。こちらは、その1手前に黄色の6八へ角を引いておき、突かれた瞬間に黄色の7七へ金を上げました。これがこの対局で選ばれた受け方です。相手が歩を取りこんできても、黄色の6七の銀で取り返せますし、7七の金がその銀を後ろから支えます。守りの金は玉のそばに置くのがふつうなので、この形は指しにくく見えます。ただし銀で攻められたときだけは、この形を知っているかどうかで受けやすさが変わります。
図は同じ実戦の64手目(飛車の前へ歩を打った瞬間)の配置を、雁木を使う側が手前になるよう180度回してあります。
黄色の8六が相手の銀で、こちらの陣の一歩手前まで来ています。この銀を後ろから支えていたのが、黄色の8四の相手の飛車です。そこで、飛車と銀のあいだの黄色の8五へ歩を1枚打ったのがこの図です。この歩があるあいだ、飛車から銀への支えが切れます。支えが切れているので、黄色の7七の金で8六の銀に迫れます。飛車から離れた場所に金や銀を足して受けるより、目の前に歩を1枚置くほうが安く済みます。これが「大駒は近づけて受けよ」という将棋の格言です。この図で自分の持ち駒は歩が4枚あります。歩は受けの弾(たま)なので、こういう受けには惜しまず使います。この対局はおたがいに雁木の戦いで、このあと図の手前側が相手玉を詰まして勝ちました。
図は別の実戦(雁木からの棒銀の対局)の30手目(歩を突いて仕掛けた瞬間)の配置を、雁木を使う側が手前になるよう180度回してあります。図の1筋が実戦の9筋にあたります。
黄色の2六の銀が棒銀です。飛車の前の銀を、まっすぐ前へ前へと出していく攻め方をこう呼びます。ここまで出てから、黄色の3五へ歩を突いて仕掛けました。相手が黄色の3四の歩でこの歩を取れば、黄色の2八の飛車を3八へ寄せます。3筋に飛車が通り、黄色の2六の銀も3五へ出ていけるので、飛車と銀の2枚で3筋を上から押しつぶす形になります。銀1枚だけで攻めると途中で止まるので、同じ筋に飛車を足せる形かどうかを、仕掛ける前に確かめます。
図は同じ実戦の32手目(5六へ歩を突いた瞬間)の配置を、雁木を使う側が手前になるよう180度回してあります。
図の上側の相手は、直前に黄色の4五へ歩を突きました。これは、3筋で歩を取り合ったあとに黄色の3三の角を赤い印の5五へ出して、黄色の2八の飛車に当てようという作戦です。そこで黄色の5六へ歩を1つ突いておきました。この歩があると、角が5五へ出てきても5六の歩でそのまま取れるので、相手は角を出せません。相手の作戦が見えたときは、攻めを急ぐ前に、出てきたいマスを先にふさぎます。
図は同じ実戦の40手目(飛車を3六へ浮いた瞬間)の配置を、雁木を使う側が手前になるよう180度回してあります。
黄色の3六の飛車は、直前に3八から3六へ2つ上がった(これを「浮く」といいます)ところです。飛車は横にも利くので、この位置から黄色の2六の自分の銀を守っています。相手の角は、黄色の3五の歩がどいた瞬間にこの銀をねらう形でした。飛車が守ったので、角で銀を取られても飛車で取り返せます。いっぽう相手の黄色の3四の銀は、3五の歩に取られる形で助かりません。取り合いを始める前に、終わったあとにどちらの駒が多く残るかを数えます。この対局は、このあと相手が投了して、雁木からの棒銀を使った側の勝ちになりました。
雁木戦法でよく聞かれるのは、矢倉との違いと、玉が堅くならない弱点の2つです。
銀の位置が違います。雁木は6七、矢倉は7七です。雁木は角を8八に残したまま使えるので、当サイトの定跡でも矢倉の16手より短い13手で形が作れます。
おすすめです。角を動かさないので手順が短く、中央が厚いので大きく崩れにくくなります。ただし玉は堅くなりません。
玉が堅くならないことと、7六の歩を守る駒が6七の銀1枚しかないことです。7筋と8筋から攻められると受けが薄くなります。
コンピュータ将棋の影響で矢倉が減り、その代わりとして見直されたためです。2017年ごろからプロの実戦で急に増えました。
6六の歩を6五へ突きます。8八の角の道が3三まで通り、中央から攻めが始まります。
別のものです。雁木は玉のまわりの駒の形、雁木戦法はその形にして戦う指し方全体です。