公開日:2026年8月16日|最終更新:2026年8月19日
エルモ囲いとは、玉を7八、金を7九、銀を6八に置き、右の金を5九に寄せた居飛車(飛車を右においたまま戦う指し方)の囲い(玉を守る駒の形)である。コンピュータ将棋ソフト「elmo」が、飛車を左へ動かす振り飛車を相手にこの形を多く採用したことから、この名前で呼ばれるようになった。
エルモ囲いは、玉を守る駒の形が7手で完成する居飛車の囲いです。系統は居飛車その他、陣営は居飛車です。
エルモ囲いの完成図(先手・7手)
陣営:居飛車/系統:居飛車その他/組む手数:7手
手数の数え方は、この盤面図に写っている形を作るのに必要な手だけです。飛車先(飛車の前の筋)を伸ばす手や、盤面図に写らない通り道をあける手は数えていません。
エルモ囲いは囲いやすさ85が高く、斜めの耐久力50が低い囲いです。守りの力を9つの項目で表すと次のようになります(100点満点)。
| 項目 | 点数 |
|---|---|
| 横の耐久力 | 60 |
| 斜めの耐久力 | 50 |
| 上部の耐久力 | 55 |
| 端の耐久力 | 60 |
| 玉の広さ | 60 |
| 玉の遠さ | 65 |
| 囲いやすさ | 85 |
| 陣形バランス | 75 |
| 進展性 | 70 |
舟囲いと比べると、横の耐久力は40から60、上部の耐久力は45から55へ上がり、囲いやすさは90から85へ下がります。初形から組む手数は舟囲いより1手多くなります。
90〜100=全囲いでトップクラス/70〜89=強い/50〜69=ふつう/30〜49=弱め/0〜29=はっきりした弱点。
エルモ囲いの組み方は初形から7手です。舟囲いと違うのは、左の銀を6八へ上げ、左の金を7九へ寄せ、右の金を5八ではなく5九に置くところです。
初形 はじめの形です。玉は5九にいます。
1手目 角の道をあけます(▲7六歩)。
3手目 玉を5九から6八を通って7八へ寄せます(▲6八玉・▲7八玉)。
5手目 左の銀を7九から6八へ上げ、左の金を6九から7九へ寄せます(▲6八銀・▲7九金)。
7手目 5筋の歩を突き、右の金を4九から5九へ寄せてエルモ囲いの完成です(▲5六歩・▲5九金)。
まとめると、角の道をあけ、玉を7八へ運び、左の銀と金を寄せ、右の金を5九へ置く7手です(▲7六歩・▲6八玉・▲7八玉・▲6八銀・▲7九金・▲5六歩・▲5九金)。
エルモ囲いを使うかどうかは、自分と相手の戦型の組み合わせで決まります。
エルモ囲いは、相手が急いで攻めてくると手順どおりに組めません。
エルモ囲いの急所は、玉と同じ7筋の歩(7六)・角の前の歩(8七)・右の金(5九)の3つです。赤い印の場所が狙われます。
崩す側の攻め方は2つです。上から7六と8七の歩をねらう攻め方と、右の5九の金をねらう攻め方で、左側は7九の金を3枚が守っているぶん、右から攻めるほうが早い形です。
エルモ囲いは、舟囲いと同じく相手が振り飛車のときに使う囲いで、金銀の位置を組み替えてつながりを良くした形です。関連する囲いは2つです。かっこの中は、初形から組む手数です。
エルモ囲いと相性の良い戦法は、右四間飛車(飛車を4筋に回して一点を攻める戦法)と棒銀(銀を前に出して飛車の前を攻める戦法)の2つです。
どちらも相手が振り飛車のときの早い攻めで使い、囲いに手数をかけないぶん攻めに手数を回せます。
図は1つ目の対局の70手目の配置を、エルモ囲い側が手前になるよう反転したものです。
手前はエルモ囲い(黄色の玉7八・金7九・銀6八と、右の金5九の4枚)のまま攻め合っています。手前の玉7八のとなりは8マスあり、そのどれにも相手の駒の利きが来ていません。いっぽう黄色の8二にいる相手の玉のとなりでは、赤い印の4マス(9三・9二・7三・7二)に手前の成香(香が敵陣で成った駒)が利いています。黄色の8三のこの成香が8二の玉に王手をかけていて、合法手をすべて作って数えると、相手が指せる手は2通りだけでした。8三の成香を玉で取る手と、玉を黄色の7一へ逃げる手です。
図は1つ目の対局の74手目の配置を、エルモ囲い側が手前になるよう反転したものです。
手前は黄色の7五へ桂を打って、黄色の8三にいる相手の玉に王手をかけました。合法手をすべて作って数えると、相手の受け方は5通りです。7四の歩で7五の桂を取る手と、玉を黄色の9二・9三・8四・8二の4マスへ逃げる手です。赤い印の7二は空きマスですが、手前の6三の龍(飛車が敵陣で成った駒)が利いているので玉は行けません。手前の玉7八のとなり8マスには、ここでも相手の利きが1つも来ていません。
図は1つ目の対局の78手目(振り返り画面の最後の局面)の配置を、エルモ囲い側が手前になるよう反転したものです。
78手目に手前が黄色の8三へ金を打って王手をかけた場面です。相手の玉は黄色の9二で、盤のいちばんはしの列にいるため、となりは5マスしかありません。そのうち赤い印の9三と8二には8三の金が利いていて、8一と9一には相手自身の駒があります。9二の玉で8三の金を取る手は、黄色の7四の銀が8三に利いているのでできません。それでも合法手をすべて作って数えると、黄色の7三の金で8三の金を取る手が1通りだけ残ります。0通りではないので、この局面は詰みではありません。この将棋は手前側(エルモ囲い側)の勝ちです。
図は2つ目の対局の80手目の配置を、エルモ囲い側が手前になるよう反転したものです。
黄色の2八にいるのは相手の龍です。八段目の赤い印の3マス(3八・4八・5八)は空きマスなので、龍の横の利きは黄色の6八にいる手前の銀まで届いています。この6八の銀を守っているのは、黄色の7八の玉・黄色の7九の金・5七の銀の3枚です。攻めているのが龍1枚、守っているのが3枚という数え方になります。玉7八・金7九・銀6八の3枚がエルモ囲いの中心です。このページの完成形はこれに右の金5九を足した4枚ですが、この対局の5九にいるのは手前の歩です。
図は2つ目の対局の84手目の配置を、エルモ囲い側が手前になるよう反転したものです。
80手目からの4手のあいだに、手前は相手の龍と、相手が打った銀の2枚を取りました。この84手目の持ち駒は、手前が飛1・角1・銀2・桂1・歩4の9枚、相手が飛1・金1・歩1の3枚です。盤の上では、黄色の6四にいる手前の角に相手の6三の歩が当たっていて、実戦では次の手でこの歩に取られました。それでもエルモ囲いの中心の黄色の3枚(玉7八・金7九・銀6八)はそのまま残っていて、玉のとなりの8マスに相手の利きは1つもありません。
図は2つ目の対局の86手目(振り返り画面の最後の局面)の配置を、エルモ囲い側が手前になるよう反転したものです。
振り返り画面に出た最後の局面です。手前のエルモ囲いは中心の黄色の3枚(玉7八・金7九・銀6八)がそのまま残っていて、玉のとなりの8マスに相手の利きは1つもありません。手前は黄色の4三にと金(歩が敵陣で成った駒)を作りました。持ち駒は手前が飛1・角1・銀2・桂1・歩4の9枚、相手が飛1・角1・金1・歩1の4枚です。相手はここで投了し、この将棋は手前側(エルモ囲い側)の勝ちです。
エルモ囲いは7手で組め、7六・8七・5九が急所で、舟囲いより金銀のつながりが良い形です。くわしくは次のとおりです。
7手です。角の道をあけ、玉を7八へ運び、左の銀と金を寄せ、右の金を5九へ置きます。
コンピュータ将棋ソフト「elmo」からです。elmoが振り飛車を相手にこの形を多く採用したため、この呼び名が広まりました。
エルモ囲いのほうが堅い形です。舟囲いの6九の金を守るのは7八の玉1枚だけですが、エルモ囲いの7九の金は6八の銀・7八の玉・8八の角の3枚が守っています。初形から組む手数は舟囲いが6手、エルモ囲いが7手です。
5九です。金を5八に置くと、その金を守る金銀が1枚もありません。5九に置けば6八の銀が守ります。5九の金は4九にも利くので、いちばん下の段に打ち込むすきも小さくなります。
玉と同じ7筋と右側です。7六の歩を守る駒は1枚もなく、右の銀を4八へ上げていない形では5九の金を守るのも6八の銀だけです。
相手が振り飛車のときの早い攻めです。右四間飛車や棒銀と組み合わせて、少ない手数で攻めに回ります。