公開日:2026年8月16日|最終更新:2026年9月25日
エルモという将棋ソフトが好んで指した形なので、この呼び名になりました。将棋大賞の中の升田幸三賞を、ソフトとして初めて受けた囲いでもあります。
エルモ囲いは、玉を寄せた後のわずかな手数で、銀と2枚の金をつなげて守る居飛車の囲いです。組む手間が少ないので急戦と相性が良く、振り飛車を相手に堅さを保ったまま攻め合えます。
使いどころ:こちらが居飛車、相手が振り飛車で、急戦を仕掛けたいとき。
陣営:居飛車/系統:居飛車その他/組む手数:7手
| 項目 | 点数 |
|---|---|
| 横の耐久力 | 60 |
| 斜めの耐久力 | 50 |
| 上部の耐久力 | 55 |
| 端の耐久力 | 60 |
| 玉の広さ | 60 |
| 玉の遠さ | 65 |
| 囲いやすさ | 85 |
| 陣形バランス | 75 |
| 進展性 | 70 |
90〜100=全囲いでトップクラス/70〜89=強い/50〜69=ふつう/30〜49=弱め/0〜29=はっきりした弱点。
角道を開けて玉を寄せ、左の銀と金を玉のそばへ寄せる。最後に右の金を一つ寄せて、金銀をつなげる。
| 自分 | 相手 | エルモ囲い |
|---|---|---|
| 居飛車 | 振り飛車 | 使う。四間飛車・三間飛車・石田流・向かい飛車を相手に、右四間飛車などの急戦と組み合わせます。 |
| 居飛車 | 居飛車 | 主に使わない。振り飛車を相手に、右四間飛車などと組み合わせて使う囲いです。 |
| 振り飛車 | 居飛車 | 形を変えて使う。飛車を振った側が左右を逆にして組む形(振り飛車エルモ)があり、美濃囲い(早美濃)から金を寄せて作ります。 |
| 振り飛車 | 振り飛車 | 主に使わない。居飛車の側が振り飛車を迎えるための囲いです。飛車を振った側がこの形にするときは、美濃囲い(早美濃)から金を寄せます。 |
ぶつけられた歩は取り、玉を一つ寄せてから角を換えて打ち直す。飛車で左側の歩を狙われたら、玉を寄せて受ける。
銀を上げて端の歩も突き、銀を前へ出して飛車を閉じ込める。飛車が端へ逃げても、端の歩で捕まえる。
突き捨てられた歩は取り、角道を止める歩を突く。飛車に中央の歩を取られても、銀を上げて飛車を追い返す。
ぶつけられた飛車先の歩は取る。角で取り返されたら、歩を打って角を追い返す。
歩を取りに来た銀には構わず、角の頭の歩を突き捨てて飛車をその筋へ回し、先に攻める。
相手が四間飛車のまま高美濃に組もうと歩を突いたら、銀を前に出して角の頭から仕掛ける。角を換えた後は、銀を引いて守りを固める。
飛車を角の上の筋へ回し、歩を突いて交換する。取り返した飛車は一つ引き、桂を跳ねて次の攻めに備える。
角を換えずに銀を中央へ出て、飛車の前の歩を捨て、桂も跳ねて攻める。角を換えて銀を引く順は、相手に金で固められる。
桂を跳ね、飛車を浮いてから相手の飛車の筋の歩を突く。金を上がって受けられると攻めは続かないが、金を寄るか歩を取るなら攻めが続く。
飛車を浮いて桂を跳ね、銀と交換した。攻め返されても金で受け、歩を成って角も成り込み、飛車と銀を打って寄せると、相手が投了した。
端から跳ねた桂を角に当て、角が動いたら飛車の前の歩を突いて仕掛ける。桂を跳ねずに歩を突くと、角を換えた後に相手の桂が働く。
成り込んだ角は金で取り、銀と飛車で突っ込む。玉で取ると、歩を打たれて銀を引き、待つしかなくなる。
相手が飛車を回して守ったら、中央の歩を伸ばし、飛車も中央へ回して攻める場所を増やす。
歩で取られたら角を換えて打ち直す。飛車を回されたら銀を中央へ出し、桂と銀で攻める。
取られた歩は飛車と金で取り返して一歩得する。端の歩を突いて角の頭を攻め、金で押さえ込む。
右の桂を跳ねずに飛車の前の歩を突き、取られたら銀で取り返して前へ出る。桂を跳ねると、相手は歩を突いて仕掛けてくる。
桂が成ると王手飛車になるので、先に飛車を切って桂を取り、受ける。
右の金を下に寄せておけば、打たれた角が金に当たらない。飛車を回されても、竜で桂を取って攻め返せる。
底歩で竜の横の利きを止めてから攻める。すぐ攻めると、相手は角を捨てて金をずらし、香と竜で迫ってくる。
両取りの角は受けずに飛車を成り込み、飛車を換えてから角と金を同時に狙う。
歩を成り捨てて桂で取り返し、玉のそばの駒を乱す。銀で取れば陣が崩れ、玉で取れば桂をもう一度打てる。
歩を交換した飛車で横の歩を取りに行く。銀で止められたら飛車を切り、角で銀を取って駒得する。
金銀のいない側に角を打ち、飛車も横に回して攻める。大駒を中央で使おうとすると、桂を跳ねられて苦しくなる。
角を自陣に打ち、相手の端の桂を遠くから狙う。先に歩を打ってから角を打つと、桂は取れるが銀で反撃される。
端の歩を突き捨て、歩を続けて打って香をつり上げる。最後に、香が上がって空いた所へ飛車を打ち込む。
組み終えると銀を前に出し、歩を突いて攻めた。銀を交換した後に飛車を切って銀を打ち込み、相手が投了した。
相手が歩を交換して飛車を浮かせると、桂を跳ねて銀と歩で攻めた。飛車を切って金を取り、金を打って角を成り込むと、相手が投了した。
飛車を横へ回して歩を交換し、相手の角と交換した。角を打ち直して歩で角を追い、銀で飛車に当てると相手が投了した。
角道を開けて玉を寄せ、左の銀と金、右の金を寄せて、はじめから7手で組めます。 → 組み方(7手)
エルモという将棋ソフトが好んで指したことから付いた名前です。 → 名前の由来
同じくらいの手数で組めて、舟囲いより金銀がつながっていて崩れにくい形です。 → 舟囲いと盤で比べる
玉の頭と斜め前が薄く、角を交換されると形が乱れやすい点です。 → 狙われやすい場所と守り方
玉頭や中央に歩を使って拠点を作り、と金や端の攻めで金銀をはがします。 → 崩す手筋
右の銀や桂を前に出し、飛車の前の歩を突いて仕掛けます。 → 組んだ後の攻め方
囲い終えるのを急がず、ぶつけられた歩を取ったり先に仕掛けたりして受けます。 → 組み途中に急戦で攻められたら
右の金の位置を変えた形や右四間飛車と組む形があり、穴熊などへ組み替えて戦う例もあります。 → 型の違いと選び方